Crash Oyunları için Uyarlanabilir Kurtarma Botu
Bu, son turlara göre bahis boyutunu ve hedef çarpanı ayarlayarak kayıpları telafi etmeye çalışan, Crash oyunları (BC.Game, Nanogames) için otomatik bir bahis scriptidir. Şu formülü kullanır:
S = (w + N*R) / (y - 1)
burada
wson kazançtan bu yana toplam kayıptır,Ntemel bahistir,Rardışık kayıp sayısıdır veyseçilen çarpandır.
Script, y’yi son crash geçmişine bakarak seçer — düşük veya yüksek çarpan serileri gibi — ve ardından tüm kayıpları artı küçük bir kârı geri kazanmak için gereken bahsi hesaplar. Botu çalıştırmak istemiyorsanız, aynısını manuel olarak yapabilirsiniz: oyunu izleyin, kayıplarınızı takip edin, muhtemel olduğunu düşündüğünüz bir çarpan seçin ve bir sonraki bahsinizi boyutlandırmak için bu formülü kullanın. Ana sınırlamalar kasa avantajı ve uzun kayıp serileridir; bunlar bahisleri masa limitine kadar itebilir veya bakiyenizi tüketebilir, bu nedenle stop-loss yerleşiktir ancak hiçbir şey garanti değildir.
var config={mainTitle:{label:"Crash Bot",type:"title"},auto:{label:"",value:"Script",type:"radio",options:[{value:"Script",label:"Auto"},{value:"Player",label:"Manual"}]},bet:{label:"Base Bet",value:currency.minAmount,type:"number"},lossTitle:{label:"Stop",type:"title"},stop:{label:"Loss >",value:1,type:"number"},end:{label:"Min >",value:250,type:"number"},profit:{label:"Profit >",value:100,type:"number"}};function main(){let o=[1.5,2,3,4,5,6,7,8,9,10],e=[10,20,50,100];var $=[],t=[],n=[],l=[],_=[],a=[],r=[],u=0,s=1,f=s+1,m=currency.minAmount,g=currency.amount/10,p=0,c=o[1],d=3,b=0,h=2,F=config.bet.value,v=F,T=f,A=0,S=0,x=[0,0],y="Won",W=0,B=0,P=0,E=0,w=new Date,G=new Date,L=G-w,M=currency.amount,N=0,O=0,I=0,D=0,R="False",C="False",K="False",U="False",j="False",k=r[0],q=0,z=0,H=0,J=1,Q=2,V=1,X=50,Y=t[0],Z=0,oo=0,oe=0;function o$(){J-=.01,l=(n=_.slice(0,X)).filter(function(o){return o>J}),J+=.01,Q=Math.round(Q=n.length>0?n.length/J*100:0),Q/=100,V=Math.round(V=Math.round(Q)>0?100*(l.length/Math.round(Q)):0)}console.log("Bot on"),log.info("=== Bot started ==="),game.on("GAME_STARTING",function(){if("False"===R&&(R="True",console.log("Start"),log.info("=== GAME_STARTING ===")),"False"===C){for(r=game.history,i=0;i<r.length;i++)_.push(r[i].crash/100),u++;C="True",T=f,A=f}if(f=Number(s)+1,"False"===U){for(t=[],i=0;i<$.length;i++)$[i]<100?(t[i]=100-$[i],t[i]=Math.abs(t[i]),t[i]=t[i]+25):100===$[i]?t[i]=25:t[i]=0,i>3&&(t[i]=t[i]-25),i>5&&(t[i]=t[i]-25),t[i]<0&&(t[i]=0);Y=t[0]||0,Z=0;for(var e=1;e<t.length;e++)t[e]>=Y&&(Z=e,Y=t[e]);oo=o[Z]||2,oo*=100,oo=Math.floor(Math.random()*oo)+121,isNaN(oo/=100)&&(oo=Math.floor(211*Math.random())+151,oo/=100),_[0]>2.99&&_[1]>2.99&&_[2]>2.99&&f-A>15&&f-T>10&&("Won"===y?(v=2*F,oo=c=2.14):(c=Math.floor(288*Math.random())+211,v=(W+F*B)/((c/=100)-1),oo=c)),E>3&&"Lost"===y&&(v=(W+F*B)/(c-1),oo=c=2.14),E>3&&"Won"===y&&(v=F,oo=c=3.11),(P>3||E>3)&&(c=Math.floor(311*Math.random())+199,v=(W+F*B)/((c/=100)-1),oo=c),(_[0]>5||_[1]>5||_[2]>5)&&(c=Math.floor(299*Math.random())+133,oo=c/=100),"Won"===y&&(c=Math.floor(311*Math.random())+115,oo=c/=100,v=(W+F*B)/(c-1)),P>5&&(c=Math.floor(311*Math.random())+199,v=(W+F)/((c/=100)-1),oo=c),P>9&&(c=Math.floor(488*Math.random())+235,v=(W+F)/((c/=100)-1),oo=c),J=9.99,X=10,(l=(n=_.slice(0,X)).filter(function(o){return o>J})).length>2&&(v=F,c=3.11),X=50,c=oo,U="True"}L>config.end.value&&"Won"===y&&(console.log("Stop: time"),log.info("[STOP] time"),game.stop()),O>config.profit.value&&"Won"===y&&(console.log("Stop: profit"),log.success("[STOP] profit"),game.stop()),W>config.stop.value&&(console.log("Stop: loss"),log.error("[STOP] loss"),game.stop()),v=F,Z=Math.floor(Math.random()*Z),v=(W+F*B)/((c=oo)-1),log.info("[BET] "+v.toFixed(7)+" @ "+c+"x")}),game.onBet=function(){m=currency.minAmount,v<(F=config.bet.value)&&(v=F),v<m&&(v=m),v>g&&(v=g),v>currency.maxAmount&&(v=currency.maxAmount,g=currency.maxAmount/5),v>x[0]&&(x[0]=v,x[1]=c),"False"===K&&(game.bet(v,c),console.log("Bet "+v.toFixed(7)+" @"+c),K="True")},game.on("GAME_ENDED",function(){for(u++,z=q=(k=(r=game.history)[0]).crash/100,s=k.gameId,z>h&&(h=z),z<2.01?(E=0,6==++P&&(0===A&&(a=[]),a.unshift(f),oe=(oe+(S=f-A))/(a.length||1),A=f)):(P=0,6==++E&&(T=f)),W>b&&(b=W),_.unshift(z),_.length>999&&_.pop(),k.wager>0?(p+=v,k.wager=v,k.cashedAt?(O+=H=v*c-W-v,y="Won",B=0,W=0,console.log("Won "+H.toFixed(7)),log.success("[WON] +"+H.toFixed(7)+" (bet "+v.toFixed(7)+" @ "+c+"x)")):(y="Lost",B++,W+=v,console.log("Lost"),log.error("[LOST] -"+v.toFixed(7)+" (bet "+v.toFixed(7)+" @ "+c+"x)")),B>d&&(d=B)):(y="Not Played",log.info("[SKIP] no bet")),D=(N=currency.amount)-M,I=O/(L=((G=new Date)-w)/1e3/60),Number(f)%10==0&&(console.log("Update"),Number(u)%100==0&&"Script"===config.auto.value&&(j="True")),i=0;i<o.length;i++)J=o[i],o$(),$[i]=V;if(u>100)for(i=0,X=100;i<e.length;i++)J=e[i],o$();"True"===j&&"Won"===y&&((F=currency.amount/9e4)<currency.minAmount&&(F=currency.minAmount),config.bet.value=F,g=currency.amount/10,config.stop.value=.98*currency.amount,j="False"),K="False",U="False"})}
Örnek
- Temel bahis = 1 birim, hedef çarpan = 2x.
- 1 tur kaybettiniz: kayıp = 1. Sonraki bahis = (1 + 1×1) / (2−1) = 2.
- Tekrar kaybettiniz: kayıp = 3. Sonraki bahis = (3 + 1×2) / (2−1) = 5.
- Tekrar kaybettiniz: kayıp = 8. Sonraki bahis = (8 + 1×3) / (2−1) = 11.
- Ve böyle devam eder.
Script her zaman aynı çarpanı kullanmaz. Bir sonraki bahis için yeni bir hedef çarpan belirlemek üzere son 10–100 crash’i analiz eder. Şu desenleri arar:
- 2,99x veya 5x üzerinde üç ardışık crash.
- Üçten fazla ardışık kırmızı (< 2,01x) veya yeşil.
- Çok yüksek çarpanların sıklığı (örneğin, > 10x).
- Bunlara dayanarak yaklaşık 1,15 ile 7,23 arasında bir çarpan seçer. Seçilen çarpan ne kadar yüksekse, gereken bahis o kadar yavaş büyür, ancak kazanma olasılığı düşer.
Sınırlamalar
Strateji, değişken oranlı bir martingale biçimidir. Uzun bir kayıp serisinden sonra platformun maksimum bahis limitine veya scriptin kendi %10 bakiye tavanına ulaşabilir. Tavana ulaşıldığında, script artık kayıpları tam olarak telafi edemez ve bakiye sonraki her kayıpta erozyona uğrar. Hiçbir bakiye büyüklüğü başarıyı garanti edemez çünkü kayıp serileri keyfi olarak uzun olabilir ve kasa avantajı zaman içinde negatif beklenen değer sağlar.